――俺、セフィロスを追っていたんじゃなかったんです
。セフィロスに呼ばれていたんです。
2011/04/25 (Mon)
本来只是去观光的却一不小心把岚龙打死了,而且第一下剥取就挖到天空の龍玉,过关又奖励了两个…我感觉这辈子的RP都在这一刻用尽了=0=
【装备:射月女神、南瓜套】
【道具消耗:回复药G18、秘药5、烤肉2、强走1、闪光玉3(只中了2发)、毒瓶17(毒了两次)、麻痹瓶12(一次)怪力之种3、忍耐之种2】
南瓜套居然可以撑得下来……!我还做神马银火套……OTZ
战斗的记忆:
因为之前听TT提到过,所以大旋风的时候拼命往外跑就安全保命了,毕竟弓箭手本来就离得远……有一次离太近被吸过去,但是靠着飞扑居然也没事,虽然被他的旋转撞了一下但是伤血很少,喝一瓶回复G就行了。
打得一直挺顺利……有两次被驭风飞行连续撞到但是居然都没死,南瓜套你的防御力到底是怎样……感泪
那个旋转造成三个小旋风的招式,感觉要RP特别不好才会伤到……我被伤到一次是因为……因为一直没被打到,好奇它究竟有没有攻击力所以特地跑进去看了看OTZ
喷水球根本打不到……吧。(倒是打到我家喵一次)
水枪打到也不会死,大概伤一半血。
附加水属性的攻击很烦人(谁让我忘了带ウチケシの実TVT)
大概如此了……接下来就是清各种任务和拿勋章了么。
这次最美形的衣服还是海贼套!TT和Shikiro你们也都来做啊!!
不过所有属性-10,而且属性只能出激运和……剥取名人或捕获名人,后两个我无法同时配出来,因为要消除恶灵加护而配了加护+6的护石……
看来要配2洞以上的武器才好……我用一洞的水弓就只能装一个加护珠了(没错还是加护珠,因为这套衣服自带加护-16!!!!TAT)
虽然各种坑爹,但为了美形……穿上去欺负HR5以下的怪吧!(没追求)=w=
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2010/11/24 (Wed)
怪物猎人P3 10/10/9/10 39分 白金殿堂
レオナ海老原 10点
親切&手軽さに磨きがかかり、相当プレイしやすくなっている。
目新しい要素も豊富で一人でも楽しめる。協力プレイの要素にも隙がない。
ウワーマン 10点
素材の発見や未知のモンスターとの遭遇にこれどほワクワクしたのは初めて。
変化した点は覆いが、手触りはまさしく『モンハン』で安心。
ファンなら期待以上の狩り体験ができる。
本間ウララ 10点
シリーズで登場した武器全種類が使えるのが嬉しい。
ほぼ全ての機能がより使いやすくなり、サクサクプレイできる。
温泉などプレイヤー同士のコミュニケーションが深まる要素も大充実。
ローリング内沢 9点
新要素が追加され遊びの幅が昇華。ボリュームはハンパない。
オトモアイルーのパワーアップでシングルプレイの楽しさが広がった。
操作系統の煩雑感や覚えることの多さの手間は否めず、
そこを楽しめるかで好みが分かれる作品。
========================================
MHP3居然沒得滿分?
雖然明知fami通的評分只是浮雲,但是那理由還真讓人想吐槽啊。
你們怎麼給wii的MH3評滿分的?從PS系突然換成wii的雙截棍,就不會覺得操作複雜了?
而且這位仁兄當初給MGSPW評10分滿分時,也說『唯一、戦闘中の操作は煩雑だと思うけど、"慣れ"かなあ。』
(先不吐槽這個對什麼遊戲都不擅長操作的問題……)
原來你明白啊,“習慣”問題。
那為啥MGSPW能得滿分,獵人那一分從何扣起?
我自己當初也是對MGS的操作苦惱了好久,但是還是堅持著玩下去,並且發現它真的是很棒的遊戲。那麼ローリング内沢さん,為啥對獵人就不能一視同仁呢?
總之不過就是“雖然是好遊戲,但就是不想給滿分”吧。
傲嬌什麼的最討厭了。
レオナ海老原 10点
親切&手軽さに磨きがかかり、相当プレイしやすくなっている。
目新しい要素も豊富で一人でも楽しめる。協力プレイの要素にも隙がない。
ウワーマン 10点
素材の発見や未知のモンスターとの遭遇にこれどほワクワクしたのは初めて。
変化した点は覆いが、手触りはまさしく『モンハン』で安心。
ファンなら期待以上の狩り体験ができる。
本間ウララ 10点
シリーズで登場した武器全種類が使えるのが嬉しい。
ほぼ全ての機能がより使いやすくなり、サクサクプレイできる。
温泉などプレイヤー同士のコミュニケーションが深まる要素も大充実。
ローリング内沢 9点
新要素が追加され遊びの幅が昇華。ボリュームはハンパない。
オトモアイルーのパワーアップでシングルプレイの楽しさが広がった。
操作系統の煩雑感や覚えることの多さの手間は否めず、
そこを楽しめるかで好みが分かれる作品。
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MHP3居然沒得滿分?
雖然明知fami通的評分只是浮雲,但是那理由還真讓人想吐槽啊。
你們怎麼給wii的MH3評滿分的?從PS系突然換成wii的雙截棍,就不會覺得操作複雜了?
而且這位仁兄當初給MGSPW評10分滿分時,也說『唯一、戦闘中の操作は煩雑だと思うけど、"慣れ"かなあ。』
(先不吐槽這個對什麼遊戲都不擅長操作的問題……)
原來你明白啊,“習慣”問題。
那為啥MGSPW能得滿分,獵人那一分從何扣起?
我自己當初也是對MGS的操作苦惱了好久,但是還是堅持著玩下去,並且發現它真的是很棒的遊戲。那麼ローリング内沢さん,為啥對獵人就不能一視同仁呢?
總之不過就是“雖然是好遊戲,但就是不想給滿分”吧。
傲嬌什麼的最討厭了。
2010/08/28 (Sat)
モンハン日記 ぽかぽかアイルー村進行中~ヾ(´ε`*)ゝ
其實我一直覺得半圓腦袋的喵們用二次元來表達更加的萌……若做成PATAPON那種矢量圖效果的就好了……
嘛,3D的也還湊合吧。
很喜歡片頭的立體圖書效果!讓我懷念起遙遠的童年(毆
公會建成。現在快2級了……不過點數被我擴建農場啥的給用掉了。繼續攢錢= =
我家的嵐喵……囧
找到小豬之後可以騎著它在村子裡狂奔!
還可以繼承MHP2G的一隻戰鬥喵。只能一隻!
我本來繼承了正宗,還以為可以繼續繼承,結果用ZACK把正宗覆蓋掉了……望天。
算了……反正我家正宗是和平主義者,用來當戰鬥喵本來就不太合適吧TVT
ZACK喵加油!
戰鬥喵的攻擊力很高,友情度上升之後就更高……
兩下可以毆死一隻藍跳跳,我被嚇到了0 0
不乏自豪地提到自己的主人。
每天都在談論著旦那樣的事情……
主人做過劍聖耳環,主人可以把武器升到10級……
而且還會提到主人的朋友!爆
Shikiro同學你看到了嗎?這就是青春啊!!(意味不明)
不過這個似乎不是根據好感度的高低來決定的呢。雖然我家COPY跟Guy的好感度確實非常高XDD
================一點心得=================
自製系統的話,有可能顯示2G的存檔破損而無法繼承戰鬥喵。
5.00M33系統的解決方法如下:
1、下載5.00M33專用的普羅米修斯安裝補丁。(請自行GOOGLE)
2、確定自己沒有裝過KHBBS補丁,否則請關閉該補丁。
3、把普羅米修斯補丁的文件夾放入PSP/GAME文件夾。
4、在PSP上運行普羅米修斯補丁。
5、完成!
這麼做之後,你之前玩的貓貓村存檔會破損掉……爆
魚與熊掌不可兼得。
所以最好在玩之前就裝好普羅米修斯補丁吧……囧TL
繼承2G存檔的方法:
1、在貓貓村裡新建一隻貓,並且度過一天的時光。一天結束後自動存檔,然後選擇“返回標題畫面”。
2、在標題畫面選擇「データ引継ぎ」
3、進入存檔選擇畫面。選擇剛才建立的存檔。
4、選擇2G的存檔。
5、選擇2G的人物。
6、精心挑選一隻戰鬥喵。以後無法修改,若要繼承其他貓就會把這隻覆蓋掉。
7、覆蓋貓貓村的存檔。
8、完成。
一點心得:
每次進遊戲的時候選擇“繼續(つづきから)”就會默認從你最新的存檔開始遊戲。如果想選擇其他存檔,就要從データロード進入。
遊戲中按SELECT鍵可以暫停。
按START鍵打開MENU之後第一項“村內移動”超方便……極力推薦。
尤其是早期每日只有半天的情況下。爆
按L鍵可以查看小菜單,包括今天的採取運氣。理論上說星數越高就越能採取到稀有物品,但是我兩次採取到500PP的草食龍の卵都是在只有2星的情況下。= = 所以星數其實無所謂?
建立公會之後就可以把村子裡的喵們組隊出戰了。只要當天還有時間就可以多次出任務,但是喵們會疲勞……可以看到他們拖著武器無精打采的樣子。囧 而且在任務中行動速度也會比較慢。
這隻黑喵跟我家COPY一樣麻痺抗性很低……
幾乎每次遇到飛蟲都會麻痺。囧TL
得到菜地或釣魚或補充的幫手喵之後,要注意……必須在給負責人喵們的採取道具有剩餘的情況下,幫手們才能有收穫。我這個笨蛋一開始沒發現這點OTZ
好像還有很多,但本人作為長期慢性失憶症患者,只能想起這點東西……(不是昨天才玩的麼,喂!)
大家一起貓貓村吧!
等待MHP3的到來!!
==========真相帝悔恨萬分的吐槽==========
結果我和TT突然發現,
從2G繼承來的戰鬥喵會提到繼承時主人身上的裝備!
難怪我家ZACK喵總說主人戴著劍聖耳環……還有桃毛Z……OTZZZZZ
这个设定简而言之就是你家喵只能记得最后见到你的时候的样子(TT語)
我、我要拋棄掉已經6級的好感度重新繼承戰鬥喵麼!!!!
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
想讓他記得主人穿著海賊套的英姿啊啊啊啊啊打滾
2010/08/10 (Tue)
《女神異聞錄3:攜帶版》(ペルソナ3ポータブル )
自我吐槽……
不要光沉迷遊戲,要生圖啊混蛋!!= =
月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 日 | 备注 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
愚者 | 特別課外活動部 | 初始 | |||||||
魔術師 | 友近健二 | ||||||||
女教皇 | 山岸風花 | ||||||||
女帝 | 桐条美鶴 | ||||||||
皇帝 |
小田桐秀利 |
||||||||
法王 |
舊書店老夫婦 |
||||||||
戀愛 | 岳羽ゆかり | ||||||||
戰車 | 宮本一志 | ||||||||
剛毅 | 西協結子 | ||||||||
隱者 | Y子 | 休日 | |||||||
運命 | 平賀慶介 | ||||||||
正義 | 伏見千尋 | ||||||||
刑死者 | 舞子 | ||||||||
死神 | 謎の少年 | 自動 | |||||||
節制 | べべ | ||||||||
惡魔 | TV通販社長 | ||||||||
塔 | 無達 | ||||||||
星 | 早瀨護 | 放課後 | |||||||
月 | 末光望美 | 木以外 | |||||||
太陽 | 神木秋成 | ||||||||
審判 | ニュクス討伐隊 | 階段數 | |||||||
永劫 | アイギス |
P3P約會時間表。只是男主的。
因為短期內男主角估計還無法通關……女主暫時擱置。
作為毫無時間觀念的人,必須要有個這麼直觀的東西來幫助……囧TL
參考了wiki上的攻略。感謝します。
明明是09年發售的遊戲,我卻剛剛弄到手= =
雖然沒玩過PS2原作,但據說是超有誠意的移植和強化。囧
比如難度增加到5種(作為新人我很沒用地選了普通),追加了女主角路線,選項簡化,戰鬥時同伴可以自己操作(我這個懶人還是交給AI了,貌似應付目前的簡單戰鬥時AI還不算傻= =)
但是好萌,人設也不錯,關鍵是裡頭的仲魔和敵人設定,有很多萌點……囧
可惜我最喜歡的角色(CV:諏訪部順一)似乎在女主角線上,嘖。
不過男主路線上和他對等的女性也灰常的萌,連我這個一向不關心女角的人都這麼說呢……
聲優也挺那啥的。男主角是石田彰,配角包括鳥海浩輔、綠川光、中井和哉、緒方惠美等人
(我承認其他的女性聲優我還是聽不出來……)
一個200多層的迷宮探險RPG,我才爬到25層,實在還沒臉對別的方面說什麼。囧
但是目前還很中意……最近懶得玩操作性的遊戲,需要個RPG來調劑一下。
牧場物語雙子村也超熱愛,但那生活節奏太緊張了,暫停。爆
自我吐槽……
不要光沉迷遊戲,要生圖啊混蛋!!= =
2010/06/03 (Thu)